意外術,預先準備好一個技能,當自身遇到危險時,自動釋放。
這也是一個神技,比如設置“當自身遇到致命危險時自動釋放陰影穿梭”,這就能成功避開許多的致命偷襲和狙擊。
或設置為“當遇到敵人襲擊時自動對攻擊者釋放‘骨矛’”,或“自身遇到襲擊時自動釋放幽冥鬼霧保護自身”。
但是,必須跟“心血來『潮』”掛勾,當心血來『潮』產生感應時,這個技能才會自動發動。并且,陰影穿梭的位置必須預定好朝哪個方向穿梭,向上向下還是向左向右,都必須提前設置。
這就導致該技能變得尷尬起來。
比如,“心血來『潮』”沒有感應,這個“意外術”是不會發動的。
比如,預先設置發生危險時自動朝后方傳送,萬一是在懸崖邊上遇到敵人,結果直接朝后方傳送呢?或者正好傳送進入導彈爆炸的地方呢?這些都不靠譜。
也許,當技能等級提升之后,不需依賴“心血來『潮』”也可以發動。
葉陽之前覺得,這個技能的最大用途,就是設置成“當自身遇到危險時,自動進入‘高速思維’狀態”。這就變成保命神技了。
現在嘛,擁有一個“半位面空間雛形”,而且可以在里面藏人。那設置成為“當自身遇到危險時,自動打開半位面空間”。這保命能力會變得很強。
而“連鎖意外術”,效果就是,相當于三個“意外術”疊加。
比如,當自己“心跳停止”時,迅速對自身釋放“生命轉化”補充生命力,并且立刻進入“高速思維狀態”,同時打開“半位面空間”。
或者,當自身遇到致命危險時,自動進入“高速思維”狀態,并在自己身前打開“半位面空間”,同時使用陰影穿梭進入前方的半位面空間之內。這就會變得很厲害。
如果想要攻擊敵人,沒辦法瞬發三枚空間骨矛,就可以設置為“當自身對一個目標產生強烈殺意時,瞬間釋放‘骨矛術’‘骨矛術’‘骨矛術’”,就能實現連發。
比如,面對一個敵人,對方擁有近乎光速的撲擊速度,比如之前的白蓮圣子,葉陽又正好沒地方進行陰影穿梭時,則可以設置為“當自己被敵人攻擊命中時,對攻擊者釋放‘開啟半位面空間入口’,及骨矛術,及精神幻『惑』”,那就算面對超高速度的強敵,也能在自己被接觸到的一瞬間,成功反殺對方。
可以說,“意外術”和“連鎖意外術”,運用得好,會相當逆天。
但最尷尬的地方,必須跟“心血來『潮』”掛勾。
如果有心血來『潮』提示,葉陽絕大多數情況下,完全來得及進行應對反應。而沒有心血來『潮』提示,這意外術又不大起作用。
所以,這個保命神技,葉陽之前沒有選擇。
……
“誤導術”,以消耗一枚光系能量晶核和一枚幻系能量晶核為代價,才可以獲得該項能力。釋放之后,自身會進入隱形狀態,不論是移動,攻擊,都仍然可以保持隱形。同時,還會制造出一個跟自己完全一模一樣的幻像,看起來不會有任何半透明的征兆。
可以控制幻像做各種動用,吸引敵人的注意力。而自己則可以隱形在旁邊發動攻擊,包括使用技能或拿槍械掃『射』或冷兵器刺殺。甚至可以趁著“誤導”的時侯,傳送逃跑。
如果使用“連鎖意外”配合“誤導術”,保命能力同樣變得很夸張很厲害。
然后是“毀滅魔刃”,以吸收空間能量晶核為代價,獲得該項技能。使用該技能的時侯,可以創造出一道空間裂縫,并保持相對穩定的狀態,握在手中,如同長劍一樣。并且,因為幾乎無質量,所以揮動起來完全不費力,速度很快。
這是強大的近身攻擊技能。
如果是紀嫣,擁有這一項技能,比起其它什么武器都好用。
毀滅魔刃,近乎無堅不摧。
然而,葉陽本身不是近戰高手,就算有“高速思維”配合,也只能對付普通高手,面對紀嫣這種級數的對手,近戰根本不可能獲勝。
而且,他有了“半位面空間雛形”,所以,“毀滅魔刃”,就顯得很雞肋了,何況還需要消耗空間系能量晶核?
……
“禁錮術”,可以將敵人放逐,傳送到一個隱藏的平行空間夾層當中。除非外界有人釋放“自由術”或打破空間屏障,否則會被永久禁錮。并且,在禁錮過程當中,極大可能『性』出現“時間停止”現象,維持被禁錮之前的狀態。
這個技能也是相當強大的,但葉陽擁有了“半位面空間雛形”,這個禁錮術同樣變得雞肋。
不過,禁錮術也有優勢,“無視雙方實力差距”,除非目標擁有空間系的力量或者體型超大,否則,必定禁錮成功。
這太逆天了。
還有“律令死亡”,指定一個目標,只要對方的生命力不超過正常人類的六倍,就必定死亡。無視體質強度與精神力量強度。但對死亡生物無效。
這又是一個逆天神技,近乎“法則”層面的力量了。
然而,生命力不超過正常人類六倍,這樣的生物,葉陽用骨矛隨手可秒。而生命力超過正常人類六倍的生物,這個技能又不起作用。所以,同樣顯得有些雞肋。但是,用在特殊情況下,這個技能就會變得很強。
再到“時間停止”。
可以讓周圍一片區域的時間流逝速度變得極緩慢,近乎時間停止。。
這個技能,必須要有五秒鐘的前置時間才可以發動,但是,一旦發動成功,將擁有十八秒鐘的時間停止!!
這十八秒鐘內,自身可以發動任何技能,包括骨矛、陰影穿梭、幽冥鬼霧等等。但是,絕大多數技能,也都會陷入“時間停止”狀態,必須等到“時間停止”結束之后,才可以正常發揮作用。
比如,對準一個目標釋放“骨矛”,那么,骨矛會停頓在半空,直到“時間停止”結束,骨矛才會朝前方飛『射』。
而且,這個技能還有一個缺陷,不像某些游戲當中那樣,時間停止之后,使用技能的人可以到處『亂』竄『亂』跑。
葉陽如果選擇這個技能,使用“時間停止”之后,身體不是不能移動,而是讓移動速度變得相當緩慢,如果強行進行高速運動,會導致自己身受重傷。
“時間停止……太厲害了。可惜的是,不能配合‘連鎖意外’使用。這個技能的限制很大,但是,作用也非常強。”
十八秒的時間停止,相當于擁有十八秒鐘的時間慢慢思考對策應付。如果運用得好,這個技能可以幫助葉陽擊殺任何已知的強敵。
比如之前遇到的“天使”“惡魔”“外星戰艦”之類。
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