毫無疑問,在現實中,“戰爭”并不是一個能讓人喜歡的詞匯,“諸君,我喜歡戰爭”這種話也不是隨隨便便就能說出口的,因為不管有多么華麗的借口,多么堂皇的理由,戰爭始終是戰爭,會有人為此受傷,更會有人為此死去。
但若不是在現實中,而是在《神域》的虛擬世界里,戰爭似乎就沒那么討厭了。
死亡,這個對于現實中所有人來說均意味著完全終結的詞匯,對于《神域》里的每個玩家來說,卻不是那么難以接受的東西,或許同樣會有難過和悲傷的情緒,不過只要花費一定的時間,遭受的損失就能夠挽回了。
當然,也有不能挽回的東西,例如死亡時掉落的道具,肯定早被其他玩家給撿走了。
而與損失相對的,玩家們在戰爭中可以得到的東西卻也不少,其中包括實實在在的領地榮譽值和功勛,還有排行榜帶來的成就感和名氣提升,此外擊殺敵對領地玩家獲得的道具更是第一時間就能收入自己的背包了。
如此看來,對于大部分玩家來說,戰爭反倒應該是好事才對,事實上也正是如此,一般領主要發動戰爭,除了極少數的特殊情況,都不會有什么人跳出來反對。
然而不可忽視的是,《神域》中的戰爭和現實一樣,會有領土淪陷的可能,所幸普通補給點被攻占在戰爭結束后會悉數歸還,更重要的是,真正會易主的城市又普遍被設置在了離邊界線比較遠的位置,只要不是雙方的實力差距過大,一般不會有機會占領。
或許,這也該說是虛擬網絡游戲和現實的顯著差別了。
布森特領地,作為《神域》中唯一的一塊中立領地,從開服至今也未有過戰爭,但領地內的四座二級城市外加領地主城的分布仍是跟其他五塊領地一樣的狀況了,像索尼亞城距離最近的尼瑟普領地邊界線便超過三十萬碼,一般玩家不花個七八小時還真沒法解決。
因此即便是在中午時分自距離索尼亞城十萬碼左右的補給點出發,葉傷要到達尼瑟普領地估計也得傍晚時分了,更何況現在身邊還多個拖油瓶,沒辦法全速前進。
不過正是由于多了蕾米莉亞這個拖油瓶,在前往尼瑟普領地的途中,葉傷也有其他事情可以做,為此他還特地走比較偏遠的路線,哪怕多花時間都不想碰到其他的玩家。
而這個其他事情,就是早在進入補給點前蕾米莉亞催促過葉傷的練級了,不得不說網絡游戲真的離不開“打怪升級”的套路。
只是必須說明一下的是,葉傷并非單純地為了練級而練級,蕾米莉亞需要提升等級才能發揮該有的作用是沒錯,但真正讓剛全力沖過級的他有練級動力的卻是另外一個原因――仆從覺醒【任務難度:未知】任務步驟一:請將蕾米莉亞?斯卡雷特的等級提升至三十。
任務要求:無任務時間限制:七個自然日。
這是葉傷在和蕾米莉亞締結契約后任務欄中新出現的一個任務,他不知道其他召喚出仆從的玩家是否有得到類似的任務,也不清楚“仆從覺醒”究竟是什么意思,又有什么用,不過他唯一能做的無疑就是去完成該任務了。
另外,由這個任務,葉傷對蕾米莉亞也有了新的期待,畢竟是直接相關的任務,完成后必定能有該方面的獎勵。
至于任務內容將蕾米莉亞升到三十級倒不是多難的事情,早在看到這個任務的時候,葉傷就打開仆從面板查看了一下,發現她的升級經驗只有玩家的四分之一,而獲取的經驗則是主人的一半。
相信只要數學不是體育老師教的的同學,都能準確地算出蕾米莉亞的升級速度是普通玩家的兩倍了。
但別忘了,蕾米莉亞的主人是葉傷,而葉傷是一個五十級的玩家,一個五十級的玩家自然不可能跑去打十幾二十級的怪物,高等級怪物的經驗也不是低等級怪物能比的,如此看來何止兩倍,二十倍都不是不可能。
如果葉傷像之前那樣全力練級的話,頂多兩三天的時間,蕾米莉亞就能升到三十級了。
然而由于蕾米莉亞獲得的經驗是以葉傷為基準的,因此低等級的怪物就沒有擊殺的必要了,葉傷也都是很干脆地略過,直到怪物等級超過四十,雖有削減卻并非強制性的一點時,才有動手的打算。
不過在正式開始練級之前――“蕾米,把你那個‘初擁’的技能狀態給我加上。”葉傷一直沒有忘記這個能解決困擾他許久續航問題的技能,眼下也正是能派上用場的時候,只是聽到他話的蕾米莉亞,臉蛋上卻露出了不愿意的神色。
“怎么了,有什么問題嗎?”察覺到了蕾米莉亞的異狀,葉傷疑惑起來,問道,“難道是不能對我用?”
本章未完,點擊下一頁繼續閱讀書友正在讀: