其實,趙鵬的死,只是懲戒善后,殺雞儆猴。
“泄密”事件真正的麻煩只怕不但沒有解除,反而才剛剛開始!
最關鍵的是,他把“永恒天國”的秘密泄露給這個世界的哪個存在了?
而對方知道這個驚天大秘后,又會作出何種反應?
一旦爆發,足在整個世界掀起驚濤駭浪!
只不過,這是主腦要擔心和考慮的事,至少目前和蕭庭無關。
主腦給他頒布了任務,他就去完成獲取獎勵,沒有頒布,他自然也不會多管閑事自討苦吃。
“提示:探索者斬殺罪犯趙鵬,完成行刑任務,行刑官職業稱號升級至lv2!”
蕭庭一邊朝前走向2級熔巖王座遺跡,一邊查看行刑官職業稱號升級后的變化。
結果只有一點——刀類武器每次攻擊時,強制降低兵器或鎧甲耐久又100點,增加到了200點,并且有10%的概率出現局部穿透!
所謂局部穿透,拿一件鎧甲為例——就是直接將攻擊的部位刺穿或砍斷,但不影響鎧甲其它部位的防御能力。
如果是耐久值降到零,那就是整件鎧甲都報廢,失去防御屬性了。
十幾米高的熔巖王座旁邊,還有四座三米高的血色能量塔,分布在四個方向的角落上
每隔一秒鐘,都能發射出一枚血色能量球攻擊敵人。
這是遺跡的附屬防御建筑,和游戲里的防御塔是一回事。
只要有水晶建起了遺跡,就能建造炮塔。
但和休息中不同的是,同樣的水晶在不同的地方修建遺跡,建成的遺跡會擁有不同的屬性和能力。
需要5級以上遺跡才能擁有的特殊法術暫且不同,僅僅炮塔就有很大的區別。
如果是冰雪地域遺跡的附屬炮塔。發射的大概率是能冰凍敵人或減速的寒冰能量球。
而嗜血之峰附近熔巖王座的附屬炮塔,都是嗜血炮塔。
血色能量球命中敵人后,都能造成持續流血效果。
如果熔巖王座周圍有強力阻截,讓敵人無法突破,那么光這放血特效就能將來襲的敵人磨死。
只不過,現在自然沒有人敢阻攔蕭庭。
鯤鵬戰隊的另外四個人雖然眼睛血紅地瞪著蕭庭,卻沒有人敢上前為隊長報仇。
其實他們的仇恨,只有很少一部分是針對蕭庭。
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