血海,華夏北面邊境。
這里用玩家的目光來看屬于副本,里面有超級大boss冥河老祖,且當(dāng)時不會出來和99級玩家計(jì)較。同時,游戲中有一個傳說,說是誰能暫時擊殺冥河老祖,誰就能打開華夏和俄共的結(jié)界,成為游戲歷史中有名有姓的玩家。
不過當(dāng)時大家連冥河老祖長啥樣都不知道,更別說暫時性的進(jìn)行擊殺了。
此次,金童來這里不是挑戰(zhàn)冥河老祖,而是來尋找適合自己的主動技能的。
相傳,血海由盤古臨死前的一口濁血而成。孕育有冥河老祖,將臣兩個超級boss。其中冥河連接血海,曾說過血海不枯,冥河不滅這樣的豪邁言語。
將臣掌握的被動技能則比較有包容性,只要是血液,不管人造血還是生物本源血液,他都可以吸收。然后,他用這些血液來壯大自身,或者療養(yǎng)傷勢,成為了邪惡化身。
尤其是明朝以后,僵尸的形象更是成了蹦蹦跳跳,幾乎沒有智慧的另類生物。有點(diǎn)類似于湘西十二義煉制出來的五行甲尸,但又比五行甲尸還要低上一個檔次;就連那些煉尸、控尸的家伙也看不上眼……
此時,金童站在血海邊緣。
往后退,綠草茵茵,山清水秀。往前走,血色一片,如同雪地環(huán)境一樣;入眼的色澤除了紅,還是紅,連花草樹木,飛鳥走獸都是一個樣子。
不過這都不算什么,僵尸自古就喜歡這種環(huán)境。在這里,他們就如同血海中的冥河老祖一樣,也可以說什么除非一擊刺穿心臟,否則永世不滅這類豪邁宣言。
而金童猶豫不決,望而卻步的是;這里不僅有傳說中的冥河老祖,還有修羅、血蚊、后卿、旱魃、贏勾三種僵尸族群。
其中武力值最差的是血蚊,但人家數(shù)量龐大,動輒數(shù)十萬,數(shù)百萬這么匯聚,連可以使用法術(shù),攻擊范圍最寬廣的旱魃一脈都要避讓三分。
其次是僵尸一族,尤其是后卿這一脈。他們雖然擁有詛咒之力,能點(diǎn)名死人。可修羅一族是冥河老祖創(chuàng)造出來的,死了用不了多長時間就能復(fù)活。你沒辦法,總不能一直詛咒,不考慮體內(nèi)的能量是吧?
“媽蛋,這是去呢?還是不去呢?”金童心里想去,但又不想招惹這些霸主。
你說去吧,遇到僵尸一族還好說話。畢竟大家是同類,多多少少還給點(diǎn)面子,能講講道理,談?wù)勅松?梢怯錾涎茫蘖_這些的話……
得!
人家講究的是以德服人,用武力說話!
金童只有自己一個人,到時候就跟送死沒兩樣,打毛線啊打!
可你要說不去吧,將來尋找到的技能不適合僵尸,不能完全釋放尸毒、嗜血成癮、鮮血之棺這些技能威力,也沒辦法走更遠(yuǎn)的路啊!
前有虎,后有狼;一個艱難,左右都危險的選擇!
金童躲在樹上想了一會兒,就這么放棄他不甘心,最終決定還是得過去一趟才行。
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