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068 團長大人果然記仇(1 / 4)

看了看那些暫時依舊處于茫然狀態(tài)的骷髏海,茫茫多的紅名讓那些來襲的紫虛帝國玩家們可沒有一試鋒芒的心思。

原計劃不變,還是溜。

而在易水身邊,“碧絨薇薇”悄然靠近問道:“團長大人,我們怎么辦?。俊?

他們也跑么?

如果只是單純的玩家,在這密集但是暫且不會活動的骷髏海中,還是能夠勉強自如行動的。

可是……

車隊呢?

前面先是失而復得,并且裝滿了珍貴的貨物,現(xiàn)在又要再丟失一次么?

易水大致瞥了瞥四周,感到有些無奈。

他覺得《奇跡》一定是在針對自己,不過就是一個簡簡單單的跑商而已,還給他來了一出一波三折。

不知道的還以為是在取西經(jīng)呢~

“帶上車隊跟我來!”

易水說道。

可以的話,他還是想盡量保下這只車隊的。

原因有三。

一,以他過往的游戲經(jīng)驗來說,他不覺得像那些紫虛帝國來襲的玩家們一樣向外奔逃就能脫離這種困境。

游戲里費了這么大勁演一出如此規(guī)模的大戲,就是為了看幾個玩家的抱頭鼠竄?

要么就是在一定距離外的地方有什么合理的空氣墻類的限制,要么就是空氣墻。

沒錯,易水認定他們跑不掉。

一個區(qū)域性觸發(fā)事件,不解決了還想跑?

既然沒有在觸發(fā)這個事件的第一時間就跳出來達成要求,那么就是需要玩家自行尋找線索。

總之直接跑鐵定沒戲。

二,既然不跑,那么面對眼前茫茫多的紅名骷髏怪,找一個易守難攻的地方,很合理吧?

易水隨意掃視間,已然看到了不遠處的裂谷峭壁邊緣處,有一條裂紋般的縫隙。

若是從大裂谷上方來看,那只不過是這條大裂谷的一道微不起眼的縫,但是以他們本身的視角,這是一個足夠容納至少好幾十人的寬闊空間。

而入口處,大概只需要三四個人,就能完全擋住。

有這樣的條件,守一手車隊,應該是沒問題的。

三,他是真的心疼。

跨國行商,又是一車滿滿的最有價值的貨物,這一波至少能賺到幾近上萬的公會資金,頂他們公會好幾天的全員努力了。

游戲里,很多方面就是一個搶時間進度的游戲。

能夠幫公會爭取到盡可能多的發(fā)展時間,自己不就也可以少操一點心了么?

不然說是自己建公會,結(jié)果把所有事情全甩給姐姐,怎么說也是有點內(nèi)疚的。

易水說完,帶頭向著自己看好的方向沖了過去。

車隊確實難以通行。

但是可以用手中的大錘,殺出一條血路……

嗯~是骨頭碴子路。

作為一般都算不得正經(jīng)亡靈大軍編制最低等基礎的小骷髏,他們抗性低血量少,除了數(shù)量多一無是處。

哦,再加上偶爾還可以當做其他亡靈兵種的技能施法材料。

除此以外,真的是什么用也沒有了。

在同級的怪物中,他們就是軟柿子的代表怪。

在真正的亡靈大軍入侵之前,埋骨之地的地圖,一直是游戲后期大部分玩家最喜歡的練級地圖。

更何況易水的彩虹級武器還附帶著“擊退”的特效,面對這些隱藏面板屬性也很低的骷髏怪,就算一錘砸不死,也可以迫使它們讓開一條道來。

隊伍剛剛開進了沒有幾步,就看見附近頻道閃過了之前跑掉的那幾個玩家的話。

附近:不讓出去??!

附近:有空氣墻??!

風狼掛在峭壁上,他不愿意同流合污想用自己出類拔萃的“攀登”姿勢離開這里,然而爬到了一定程度的時候,一堵無形的屏障擋住了他的去路。

“一種植物?!?

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