蔣秋呵呵一笑:“謝謝系統(tǒng),你太慷慨了,老是給我發(fā)這種必然完成的任務(wù),實(shí)在是沒(méi)什么挑戰(zhàn)性啊。”
【……呵呵,做完了你的主線(xiàn)任務(wù)再說(shuō)吧。】
……
有了肥宅快樂(lè)水,今天又是快樂(lè)的一天。
妮娜臨走的時(shí)候感覺(jué)自己都吃得很飽了,肥宅快樂(lè)桶、辣條、可樂(lè)一個(gè)沒(méi)落,全都享受了一個(gè)遍。
看著打著飽嗝往外走的妮娜,蔣秋突然有點(diǎn)擔(dān)憂(yōu),這么好看、身材這么好的妹子,該不會(huì)在游戲廳吃成個(gè)小胖子吧……
不過(guò)人家畢竟是精靈族,而且熱愛(ài)運(yùn)動(dòng),應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題。
關(guān)上店門(mén),日常跑步之后,蔣秋回到二層的工作臺(tái),開(kāi)始繼續(xù)制作第二款游戲。
這次用的模板是《憤怒的小鳥(niǎo)》,蔣秋想了一下,為這款游戲定好了名字:《精靈弓箭手》!
而且這次也不再是一個(gè)橫版的休閑游戲了,而是直接搬到了ii型游戲臺(tái)上,由玩家來(lái)親手操作,搭弓射箭。
這次的敵人不再是豬頭,而是一個(gè)個(gè)綠皮獸人,這些獸人全都躲在用各種材料構(gòu)筑的堡壘中,玩家需要熟練運(yùn)用不同的箭矢摧毀堡壘,干掉所有的獸人才能過(guò)關(guān)。
而原本的小鳥(niǎo)則是換成了不同的箭矢,紅色小鳥(niǎo)、藍(lán)色小鳥(niǎo)、黃色小鳥(niǎo)、黑色小鳥(niǎo)、綠色小鳥(niǎo)分別替換成了普通箭、分裂箭、加速箭、爆炸箭、回旋鏢,各自具有不同的造型。
當(dāng)然,這樣會(huì)有一個(gè)問(wèn)題,就是在某種程度上缺失了《憤怒的小鳥(niǎo)》的美術(shù)特點(diǎn)。這款休閑游戲之所以能取得如此巨大的影響力,就是因?yàn)檫@些小鳥(niǎo)的形象非常經(jīng)典可愛(ài)、深入人心,現(xiàn)在蔣秋把小鳥(niǎo)改成了箭矢,在形象上的優(yōu)勢(shì)就沒(méi)有了。
不過(guò)蔣秋有其他的辦法可以彌補(bǔ)。
他給玩家做了一個(gè)同伴,是一個(gè)精靈族弓箭手,而且會(huì)根據(jù)玩家的性別有所改變。如果是男玩家玩,就是個(gè)妹子弓箭手,如果女玩家玩,那就是個(gè)帥哥弓箭手。
當(dāng)然,女弓箭手的樣子并沒(méi)有照著妮娜來(lái)做,相貌和氣質(zhì)完全不同。畢竟妮娜自己也是玩家,用她的形象不合適。不過(guò)工作臺(tái)的功能畢竟強(qiáng)大,蔣秋腦補(bǔ)出來(lái)的精靈妹子也同樣漂亮。
可能很多玩家會(huì)產(chǎn)生某種“大膽的想法”,但那都是想多了,這個(gè)影像能看到但摸不到。玩家和這個(gè)異性精靈是并肩站著進(jìn)行競(jìng)賽。
這個(gè)精靈每次的發(fā)揮不同,時(shí)好時(shí)壞,反應(yīng)也會(huì)有所不同。有些贏了會(huì)得意洋洋的甚至?xí)行┬〕爸S,有些則是會(huì)非常善意地安慰失敗的玩家;玩家贏了的話(huà),這個(gè)精靈可能會(huì)衷心祝賀、夸贊,也有可能會(huì)生悶氣。
通過(guò)這個(gè)漂亮/帥氣的精靈族小姐姐/小哥哥,給玩家營(yíng)造一種有人在陪我玩的感覺(jué),從而樂(lè)此不疲地去挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡。
因?yàn)橛心0澹Y秋做得很順利,肝到半夜完成得差不多了,直接提交給系統(tǒng)。
【正在檢測(cè)……】
【叮,檢測(cè)到游戲重復(fù)度為46%,不構(gòu)成抄襲!】
【成功通過(guò)系統(tǒng)檢測(cè),正在制作游戲,請(qǐng)稍等……】
這個(gè)結(jié)果基本上是在蔣秋意料之中的,因?yàn)椤毒`弓箭手》的操作方式、平臺(tái)、美術(shù)表現(xiàn)和玩法方面都有了不小的改動(dòng),跟《憤怒的小鳥(niǎo)》已經(jīng)是完全不同的兩款游戲了。
蔣秋打算明天就把《精靈弓箭手》給上線(xiàn),然后就可以考慮第三款游戲了。
第三款游戲的塔防游戲才是重頭戲,必須獲得足夠的游戲時(shí)長(zhǎng),才能拿到這次的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
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