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首頁 > 虧成首富從游戲開始 > 第13章 花錢!

第13章 花錢!(2 / 3)

大頭還是在美術資源這塊。

裴謙考慮,留個兩三萬做音樂音效,再留個一萬多用作其他開銷,剩下的十六七萬全都給砸到美術資源里去。

十六七萬,這錢說少不少,說多也不多。

不過,美術資源到底做成啥樣,裴謙還是沒太想好的。

卡牌游戲是最適合換皮的游戲。

也可以這么理解,對卡牌游戲來說,“皮”是最重要的。

也正是因為這層皮這么重要,裴謙才必須要保證它必須做砸!

當然,刻意畫得難看是不行的。

因為系統規定,不能采購明顯品質過低的商品或服務。

這十六七萬花出去之后,如果只買到價值五六萬的美術資源,系統那一關是過不去的。

必須購買大致等值的服務,允許上下稍微波動一點,但不能波動太多。

這時候,就需要裴謙動一下自己的小腦瓜了。

怎么才能既買到品質不錯的美術資源,又保證玩家們不喜歡呢?

很簡單,讓畫師用精湛的畫技,畫玩家們并不接受的風格不就行了?

關鍵還是得出一份美術需求方案。

裴謙對自己這方面的能力不是很自信,畢竟他有過《孤獨的沙漠公路》的失敗經歷,對自己的執行力產生了一些質疑。

這時候,馬洋的作用就體現出來了!

裴謙從資源站上下載了一份美術資源需求表的通用模板。

這張需求表上,詳細寫明了要求的各種資源的尺寸,之后就是需要對這些資源進行一些簡單的描述。

資源大致分兩類,一類是原畫,這種是比較貴的,也是對畫師要求比較高的,必須畫得較為細致,需求自然也要非常明確。

另一類是其他資源,比如界面ui、特效等等。

這些資源網絡上都有差不多的,大致改改就能用。

但裴謙當然不滿足于隨便改改,隨便改改怎么能把錢花出去呢?

所以,全部美術資源都定制!

裴謙先是把系統ui、特效這些相對不那么關鍵的資源全都列出來,然后自己填上一些非常簡單的需求。

比如,要酷炫!

要符合三國風格!

都是這種含糊其辭的說法。

至于最后做出來的成品到底怎么樣……

裴謙才不管呢,愛咋樣咋樣!

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