“???”
夏知極少聽到有人這么評價這種游戲。
“玩法不就是按著讓它跳到下一個臺子上嗎?除了分?jǐn)?shù)以外就什么都沒有了,沒有劇情,沒有挑戰(zhàn),也沒有可愛的立繪,完全沒有玩下去的動力啊。”
“雖然你說的是事實(shí),但是這游戲在中國可是很有人氣的啊,你這么一說我總覺得玩這游戲的都像傻子一樣了。”
“可是沒意思的東西就是沒意思啊……”
“……”
又不能逼她說這游戲有趣,而且老實(shí)說這游戲夏知也快玩膩了……
迫不得已,夏知拿出了自己裝了兩年還從來沒有卸載過的傳說中的益智游戲——數(shù)獨(dú)。
“數(shù)獨(dú)啊,沒想到你居然會玩這個。不過拿來打發(fā)時間應(yīng)該還行。”
立花彩心滿意足地玩起了數(shù)獨(dú)。果然這人就不能用常理來判斷。
數(shù)獨(dú)是個能夠鍛煉邏輯推理能力和判斷能力的游戲,也是最早推廣開來的游戲之一。它的規(guī)則很簡單,難易度視情況來說可高可低,而且,如果不是精于此道的人來做的話通常完成一局的時間不會少于十分鐘,是個很好的能夠打發(fā)時間的游戲。
而且數(shù)獨(dú)能夠給人相當(dāng)程度的成就感,和玩rpg拯救公主或者拯救世界的成就感不同,完成數(shù)獨(dú)的成就感在于完成的那一刻你或多或少能夠感受到自己在智能方面有所提升,哪怕那只是一種錯覺。但是這樣的成就感其實(shí)更加讓人著迷——人總是在重復(fù)著做著加強(qiáng)自身的某一些事情,學(xué)習(xí)以增長智能,運(yùn)動以增長體能,交流以增長技能,娛樂以放松內(nèi)心,無論做什么總是以對自己有利為前提,這才是人類、或者是生物行動的基礎(chǔ)。
“夏知來杯果汁,什么味道都可以。”
“真會為難人啊,我可不知道你喜歡什么。”
為難人可不止會體現(xiàn)在對方給你限定某一種東西,也可能會是把選擇權(quán)交到你的手上,讓你來煩惱,這才是真的為難人。你選的時候要考慮到對方,還要考慮到自己,選得不好對雙方都沒什么好處。這是一句將會極大增加工作者工作量的話,所以出于對工作者的關(guān)愛請大家不要這么欺負(fù)人。
“我除了苦的東西以外沒什么特別討厭的東西啦,很好養(yǎng)活的。”
“別把自己說得像寵物一樣。西瓜汁可以吧?”
“好的。”
夏知把西瓜汁放在她的手能夠拿到的地方,再一次輕易沉迷在游戲里的立花彩則聚精會神地看著手機(jī)屏幕思考著。雖然是個規(guī)則簡單的小游戲,但是比較難的題有時候會面臨相當(dāng)多的復(fù)數(shù)選擇,必須要考慮周全,這樣才能減少出現(xiàn)錯誤的概率。越是留有大段空白的數(shù)獨(dú)就越是需要謹(jǐn)慎,因?yàn)樵谇枚〝?shù)字的前期出現(xiàn)一個錯誤而導(dǎo)致滿盤皆崩的情況在數(shù)獨(dú)里并不少見。
不過并不是由自己在玩游戲的夏知并不擔(dān)心這個問題,他已經(jīng)有很久沒有玩過數(shù)獨(dú)了,但是這并不妨礙他觀察別人玩數(shù)獨(dú)。立花彩敲定數(shù)字很快,時常會出現(xiàn)錯誤,但是她會在察覺到這個錯誤的同時將這個錯誤連根拔起,然后再一次重新開始。不是重新開始游戲,而是將錯誤的地方全部刪個干干凈凈,然后換一個數(shù)字再繼續(xù)推演一次。
這絕對稱不上是數(shù)獨(dú)的正確玩法,與其說她這是思考后得出的答案,不如說她根本就是在用排除法來尋找答案,把數(shù)字一個接一個地填進(jìn)去,把可能的答案一個接一個地排除。從她的臉上,夏知看不到不甘與懊悔,她始終聚精會神地做著自己的事情。
位面之子的特質(zhì)……嗎?
似乎有些不太一樣。
或者說專斷獨(dú)行,以自我為中心?
也不對,從這種小事里基本看不出個所以然來。
真麻煩啊這種角色……
不過謝天謝地,她總算是安靜下來了。
夏知轉(zhuǎn)頭做著一些無關(guān)緊要的事,享受著這難得的清凈時光。
書友正在讀: