第 72 章
一周后,星游總部。
審核員望著《尋仙》的后臺數據,差點以為自己沒睡醒眼花了,但數據是不會騙人的。
不管是什么原因,總之,目前《尋仙》的在線玩家數量足有上個月底時的5/7。
這已經是相當了不起的數據了,要知道《次空間》現在的玩家留存率不足十分之一,其他如《魔法之門》等游戲也只是苦苦支撐,玩家留存率堪堪夠1/5。
而這些數據的前提是,《尋仙》加入研究所合作項目的時間比其他游戲都要晚,留給玩家做心理建設的時間也極少。
但它依然給出了這樣亮眼的成績。
審核員驚喜無比,連忙查看游戲論壇和各種資訊,想要知道這短短幾天時間裏,靜夜都做了些什么,其他游戲是否能夠覆刻。
然而得到的結果是,她僅僅只更新了一個新的資料片,除此之外就什么都沒有做。
也就是說,一切都是玩家自發進行的!
審核員感到無法置信,他當然知道年前《尋仙》獲得的獎譽和成就。
但它當真就有這樣的魔力?僅僅靠一些寵物、坐騎,居然能讓玩家無視掉來自異次空間的威脅。
深深的迷茫之中,審核員翻到了一個帖子,看著看著,他的臉上逐漸露出微笑。
是了,靜夜的手段還沒有這么夸張。
而是《尋仙》的游戲論壇中,恰巧出現了一些有覺悟的玩家,是他們起到的帶頭作用。
至于那些刷活動積分賣的玩家團隊,審核員可以理解,但他認為這樣的人不會太多。
他也是玩過很多游戲的,這種東西講究的就是一個時效性,過不了幾天,有錢人的需求就會急劇縮減。
因為寵物將變得不再稀有,沒有了“早買早享受”的體驗感,有錢人也不是傻子。
那為什么,現在《尋仙》的在線人數不僅沒有下跌,甚至依舊還在繼續回暖呢?
這個問題來秦靜也來回答的話,她或許會說,不過是占據了天時地利人和。
她比其他游戲加入研究所合作項目的時間要晚,雖然看起來,給玩家們反應的時間很短,但現在星游的趨勢擺在那裏,他們都知道這是遲早的事。
另外,目前星游的大型游戲中,《次空間》已經存在十年之久,《魔法之門》《機械之心》等最近也都是一年前的游戲了。
而她的《尋仙》開服不過兩個月,對玩家來說依舊足夠新穎,不想輕易舍棄。
去年年底迎來的新玩家涌入的高峰期,則為她吸納了足夠體量的玩家,這使得許多人在刻意避開《尋仙》的情況下,依舊能從四面八方聽到《山海秘境》資料片的消息。
誰身邊還沒有個大喇叭了?
就算沒有,那些單機社恐玩家也會因為宅家無聊,忍不住去論壇上看看新資料片的情況。
至于心性堅韌能忍住的,肯定也存在,那不是還有2/7的人沒回來嗎?
綜上種種原因,這才造就了《尋仙》今日如此亮眼的成就。實力,運氣,缺一不可。
但在審核員看來,運氣是最虛無縹緲不可捉摸的東西了,這分明就是靜夜的精心策劃。
否則只靠運氣的話,怎么解釋她直到二月,才與研究所達成合作?又為什么要專門做一個新的資料片?
說不定,就連論壇上那幾位為軍方發聲,呼吁為前線助力的玩家出來發言,也是她的安排。
看似是巧合,其實是層層設計。
靜夜果然厲害!
審核員感嘆,看來這位頂尖設計師一路走來的成功絕非偶然,年紀輕輕,不光才華橫溢,還有這種雄才遠略,真是英雄出少年啊。
再次刷新了對靜夜的認知,審核員整合完數據,迅速將消息上報。
這絕對是一個振奮人心的好消息。
近日死氣沈沈的軍部、政務部在得到這份文件后,仿佛突然註入了流水的池塘,瞬間有了新的活力。
數據分析組開始計算其他游戲覆刻《尋仙》成功的可行性,公關部將那個帖子中玩家的發言拿到星網上進行表揚,宣傳部門的人緊跟而上,再次強調游戲內的低危險性,呼吁民眾共同守衛家園……
玩家,本就是民眾中較為年輕化的群體。
比起青少年,他們有對自己的行為負責的底氣;比起中年人,他們更加赤忱、熱血,有沖勁。
如果說青少年是聯邦未來的希望,那么他們就代表著這個時代的主流。
當領頭的人站了出來,剩下的人哪怕仍然心有忐忑,也會被時代的洪流裹挾著,不由自主向前。
即便是羊群,當數量足夠多時,他們匯聚在一起,也有沖破困境的偉力。
[同胞們,沖!]
[魔法使們一起上啊!不能讓那幫修仙的瞧不起我們!]
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