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第4章 刺王殺駕(1 / 3)

穿越幻境入口之后,趙海平發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于一處氣氛森然的古代宮殿之中。

抬頭望去,這座宮殿上下落差達(dá)到百米,三條石階綿延向上,通向最高處的大殿。

兩旁全都是身材高大、眼神冷冽的紅甲侍衛(wèi),披堅(jiān)執(zhí)銳,仿佛每一個(gè)都是從尸山血海中殺出來的百戰(zhàn)精英。

只不過此時(shí)的幻境時(shí)空明顯處于凍結(jié)的狀態(tài),并未開始運(yùn)轉(zhuǎn)。

在趙海平的面前,出現(xiàn)了三張卡牌,造型與顏色各異,上面還寫著說明。

【癸·泰然自若(白色):你的情緒鎮(zhèn)定,能夠更淡然地應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)。】

【癸·劍術(shù)精通(藍(lán)色):你的劍術(shù)水平得到相應(yīng)提升。】

【壬·咄咄逼人(白色):你會(huì)散發(fā)出充滿壓迫感的氣場,讓敵人更容易對(duì)你產(chǎn)生畏懼。】

下邊還有額外的備注。

【技能等級(jí)(從高到低):甲乙丙丁戊己庚辛壬癸】

【技能稀有度:白色普通,藍(lán)色精良,金色傳說】

趙海平認(rèn)真觀察這三張卡牌,仔細(xì)地看了一遍它們的技能。

“所以,官網(wǎng)的介紹說得確實(shí)沒錯(cuò),這游戲確實(shí)帶有一些肉鴿元素。

“看起來在這個(gè)試煉幻境中我會(huì)獲得不同的技能,而對(duì)于這些技能的選擇,會(huì)決定我之后的游戲走向。

“類似于肉鴿游戲的天賦選擇么?那我可得好好想想了。”

所謂的肉鴿游戲,也就是roguelike游戲,它的特征在于強(qiáng)隨機(jī)性,而且每次死亡不可讀檔、只能重來。

很多肉鴿游戲都會(huì)將游戲中的技能隨機(jī)抽取,讓玩家自行選擇。選取技能后,玩家也要調(diào)整之后的通關(guān)策略、流派發(fā)展和玩法,這也是肉鴿游戲最大的樂趣所在。

而此時(shí),趙海平就面臨這樣的選擇。

技能肯定是有好有壞,選不同技能之間可能造成的結(jié)果天差地別,否則也就沒有選的必要了。

趙海平開始認(rèn)真分析。

“技能的強(qiáng)度顯然受到等級(jí)與稀有度兩個(gè)因素的制約。等級(jí)越高、越稀有,技能肯定也越強(qiáng)力。

“那么第一個(gè)選項(xiàng)基本可以排除,從后面兩個(gè)其中選擇。

“這副本的目標(biāo)是刺王殺駕,所以我其實(shí)是個(gè)刺客。那么,劍術(shù)精通應(yīng)該很重要,關(guān)鍵時(shí)刻手滑一下,結(jié)局就是天壤之別。

“這個(gè)‘咄咄逼人’……是更高等級(jí)的技能,看起來似乎也不錯(cuò)。

“畢竟皇帝身邊肯定有一些侍衛(wèi),到時(shí)候侍衛(wèi)一擁而上群毆我,哪怕拿了劍術(shù)也不一定打得過這么多人。

“但咄咄逼人的效果是讓敵人更容易產(chǎn)生畏懼,那么就更有可能從侍衛(wèi)中突圍,成功刺殺皇帝……

“一個(gè)更稀有,一個(gè)等級(jí)高,有點(diǎn)難選啊。

“算了,還是先隨便選一個(gè),看看這個(gè)副本具體的難度再說。”

趙海平想了想,在【咄咄逼人】這個(gè)技能卡上輕輕點(diǎn)了一下,卡牌立刻變成光粒匯聚到了他的身體中,而另外兩張卡牌則消失了。

此時(shí),趙海平有了一種很特殊的感覺,仿佛他擁有了一種很特別的氣場!

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