另一邊。
林節家中。
他看著剛一發布游戲,腦海中的任務進程就變成了:游戲售賣期(245777/1000000)。
才發布一秒鐘,瞬間賣出24萬份!
這要還是《我的世界》那十萬份,他現在就直接光速完成任務了!
這都是預售的功勞啊。
林節心中感慨道。
他這回算是成功又找到了財富密碼,以及合理運用最少時間的方法。
如果真等他制作完了再宣傳,那恐怕又得浪費個好幾天的時間,效果還不一定有這好。
預售這個好傳統,要延續下去!
同時等到以后藍星口碑起來了,名聲打起來后,這預售的量則會更加恐怖。
前世某驢,不就是靠著《巫師》系列積累的口碑,同時再借著預售和營銷,游戲還沒發,就賣出了恐怖的800萬份嘛。
林節完全可以朝它看齊。
...當然,跳票閹割啥的,這個不能學。
林節還不想被這個世界的玩家爆破寄刀片。
隨后林節就習慣性的打開《最終幻想》評論區。
發現大部分評論都是些《我的世界》鐵粉評論的。
例如什么“火速前來支持藍星工作室!”
“3a大作99定價,這很‘藍星’!”
“游戲已購買,正在下載,先來給藍星打個好評。”
“......”
看著這些支持者的評論,林節的心里自然是十分舒坦的,他轉頭看了一眼日歷。
7月16日他來到了這個世界,如今才不過兩個多月,就已經收獲了如此多的鐵粉,這不可謂不是人生一大幸事。
不過也正因如此。
此時的評論區是不具備參考意義的。
現在很多人都還才開始玩,更別說可能還有人正在下載。
《最終幻想》與《我的世界》可完全不一樣,其作為rpg游戲,擁有完整的劇情及主線任務。
而《最終幻想》的整體游戲流程大概在30、40個小時左右,如果是不管支線,身法大佬直接速通的話。
也就是說。
最少也要兩三天后。
這些評論才是真正的游玩體驗,才是有價值的。
屆時林節再根據評論做出相應的調整。
就像是上次《我的世界》玩家并沒有深度開發,將《我的世界》玩成了一個普通的打怪種田游戲,很快就厭煩時。
林節借助霜霜,加快了這個世界對于《我的世界》開發進程。
從而再一度挽回了人氣。
如果《最終幻想》再出現了某些認知錯誤,導致銷量下降,那么他也可以照樣依葫蘆畫瓢,進行解決。
不過林節更傾向于這款游戲不存在任何錯誤!
畢竟他那么多天的爆肝游戲策劃書,可不是白寫的啊。
說一千道一萬,究竟這款《最終幻想》是好評如潮,還是好壞摻半,再過幾天的評論區就能夠見真章了。
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